小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

不输国外同类游戏的画面,每一处细节都精益求精 《光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9……诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一定的差距,但是随着游戏产业的蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107

但看到先进的国外游戏制程还是在碾压我们的游戏产业,大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作的过程中……虽然个体的作用对这些影响并不大,但人群大了,发出的声音就会比较传的比较远,游戏不光是好玩,还承载了很多意义,这辈子游戏不光只是想赚钱吧……,你肯定想过希望一款大家能记得住的游戏;作为玩家,对高质量的国外游戏肯定喜欢,但要知道国产游戏的发展也需要你们的努力

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

(-∀=)个人游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)