indienova.com/steam/game/359230
新的城市在帝国境内遍地开花,乡村人口大批外流令新的城镇成为了帝国发展的战略要地
indienova.com/game/zhenchagushiqiangsheng--game
说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品
indienova.com/steam/game/1918710
简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查
indienova.com/game/moonfall--3
当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的。……利润不仅应该被储蓄,还应该被重新投资到武器升级上(除了起始激光射击外,还有跟踪导弹和地雷),以便在太空海盗袭击中生存
indienova.com/game/price
从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……除了常规的使用物品解谜外,为了避免大量的独白的枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新的线索
indienova.com/groups/post/102535
硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/u/q724752203
计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下,他放弃了学位去探险
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-优秀的战斗系统没有与之相符的敌人来衬托,游戏中除了几场战斗外其他战斗均是点缀,可有可无,完全没有打他们的欲望……-鸡肋的成长系统,除手臂外的技能成长完全可以不要,玩家完全没有想要成长的欲望,费劲收集了断刃来升级剑
indienova.com/groups/post/80687
我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国
版本:Early Access
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