小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我目前正在寫我的畢業論文然後我需要做一些網上的調查所以我想請你們寫我的問卷。拜託了!"……這份調查是為了遊戲設計學位研究而的。……請進入下面的網址寫問卷:https://sv.surveymonkey.com/r/6S829XK有任何的問題請聯繫我

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

可能会再做一款小体量的ACT吧,虽然坑还是要

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

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《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请 https://www.wjx.cn

漂浮(Float)

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游戏特性: 舒缓治愈的配色效果 格子的解压音效

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

会员:ZCH字母君

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目前正在使用RPG Maker MV我的第一个坑,并且有着不切实际的野心(划掉)

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797

等到学的差不多之后进去就好了。……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

版本:Early Access


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