indienova.com/u/apoto5/blogread/24421
steam的表现已经远远超出我的想象(虽然销量还没上一个整数),但总归是回了本,不像之前众筹一样4个月只有个位数玩家支持……这一个月里,我喜欢的主播直播玩了我做的游戏(并且吐槽);许多充满创作天赋的作者创作了游戏的同人,让我看了个爽
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?
indienova.com/steam/game/2578860
怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏
indienova.com/steam/game/1131740
男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工
indienova.com/game/terminal-theatre-soft
怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
总页数:50
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