Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

赛事日程作品上传:2020年5初~2020年531日结果公开:2020年6下旬参赛规则我们会在日后公布部门奖的部门主题……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

非常适合快速出成品,并且验证市场的平台,如果熟悉魔兽rpg的同学也是欢迎。……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

这是一款注重氛围与虚拟生活体验的陶艺主题的创造 + 模拟经营类游戏。……摄影工作室:可以在摄影屋摆放作品与装饰并给它们拍照与装裱来制作装饰画,装饰画可以挂在展厅中。……可制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线中则能到处直播积攒声望,……不要着急,4 20 号,你就可以在由 DoubleThink 工作室研发的《退休模拟器》中,一步快进到退休

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)