ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……国内方面,帕亚科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后的设计心得;时下火热的《天涯明月刀……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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衣食住行衣:(就说说购物吧)宁大虽然是地处郊区,但是呢,交通算是发达,门口就是铁站呀。……,吃的喝的的都有,鼓楼也是一号线二号线交换的一站,可以去天一广场(苹果官方店,MUJI,很多很多吃吃喝喝的地方……当然,农贸也有车的车行。不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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——巴哈姆電玩資訊站(2005年11月20日)《SWAT4:柯夫集团》前瞻[多图]——(腾讯游戏……)挑战美国黑帮《霹雳小组4:柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏 2006年04月07日)【获奖情况……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆和罗伯塔·威廉姆夫妇,公司位于奥克荷斯特

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

无有时代:大学四年,一个Demo

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计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/steam/game/1080990

与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……爱与勇气,真的可以解决一问题么?……陈星瑶(配音CV:山新)本作女主角之一,一双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……版,本作包含、并即将包含如下改动:重新设计了部分UI重新绘制了部分CG加入了Steam云存档功能加入了高保真数字版原声音轨

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/game/ballade2-the-celestial-promise

与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……爱与勇气,真的可以解决一问题么?……陈星瑶(配音 CV:山新)本作女主角之一,一双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……相比 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分 CG◎

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢。……挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

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