indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……“黑科技程度”这个指标,制作者需要考虑该玩法在橙光工具中的可行性。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要: 在地图中移动 ◎ 多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/steam/game/1965580
她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手吗?她又是什么? 。……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……完整的原声带,包括几首有人声的歌曲(英文或中文,有字幕),还有几首来自Lemmino的歌曲途中有许多谜题需要解开
版本:Early Access
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