松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

七罪绯红(7'scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接网易云音乐 去听听Timeline(配套播放器马上制作完成)0:0:20 开场介绍0:1:16

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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游戏系统: 《寻找矛盾,判断是否为怪异》本作受到《Papers, Please》的启发,是一款怪异判定冒险游戏……游戏结束后,将根据表现评定 D 至 S 级别的评级,当你熟悉游戏后可以尝试挑战高难度。……在获得 A 级以上评级后,解锁“达人模式”,你可以选择忽略清除之盐,刻意享受怪异袭击的疯狂玩法

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……也希望这本书可以为游戏赢得更多的尊重

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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与会者可以在位于布雷达的校园参加会议,也可以在家里或办公室里在线参加活动。……(Breda),距离阿姆斯特丹及布鲁塞尔均只有 100 公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,还可以参加一些兼职。……·更多内容 精神指令,社团系统,舍友,新人物……更多内容即将在不久后的未来登场

版本:Early Access


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