Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……开启一个情节丰富离奇故事,欣赏无数隐秘传说反乌托邦赛博朋克美学

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

神秘女孩(Mystic Gals)

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您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……她是一个激进邪教领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵游戏对象……“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡,药水等以生存更多每次运行都是唯一,不太战斗是相同一路上遇到了五颜六色朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个人创建

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!……再难关也可以过。◎ 边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前棉花糖

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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《蒸汽波世界》是一款简单休闲建造游戏,目前具有两种艺术包(80年代,埃及)。……在游戏中可以自定义灯光,随着时间流逝你将自动获得各类建造道具。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间流逝你将会自动获得各种类型建造物,建造在哪里是你自由

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重故事线, 著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality……你可以以愤怒、恐惧、哀伤渴望四种情绪为工具环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑

版本:Early Access


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