会员:葉月(zjfri)

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认证:掌游天下(北京)信息技术股份有限公司

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号的基础上的论文……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论目前游戏的实际形态业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

会员:天元工作室

indienova.com/u/tengenstudio

认证北京吉米畅游网络科技有限公司-天元工作室-制作人-达星海

会员:黑树游戏工作室(Darktree Game Studio)

indienova.com/u/darktree

独立游戏开发者 坐标北京 重度游戏玩家 恐怖游戏狂人。 认证:独立游戏开发者

奇异人生:暴风前夕 彩蛋:再见(Life is Strange: Before the Storm Farewell)

indienova.com/steam/game/763780

在《奇异人生:暴风前夕》额外章节《再见》中体验麦珂茜和歌露儿的儿时友谊。……在《奇异人生:暴风前夕》额外章节《再见》中体验麦珂茜和歌露儿的儿时友谊。……豪华版发售内容游戏特征:选择与后果导向型叙事冒险游戏多结局模式,最终结局取决于你的选择“争辩”-风险伴随奖励的对话模式,露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号给露儿选择不同的服装

魔界使者(Gargoyles)

indienova.com/game/gargoyles

当太阳落山时,利亚醒来,穿越 1000 年的时间来摧毁这个邪恶的神器,面对的敌人有维京人,也有机器人敌人……,如 Raptorbots、Spiderbots Waspbots。……在整个冒险过程中,利亚可以爬上巨大的哥特式建筑来躲避敌人的炮火弹丸,在半空中和地面上攻击抓捕敌人

会员:tnl

indienova.com/u/tnl

主要设计装帧品海报,偶尔也写程序。同人音乐作词。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

会员:任意门游戏(4D Door Games)

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一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

会员:金盟

indienova.com/u/gnemnij

会用Gamemaker:Studio 2一点点Unity。现在在做一款卡牌游戏。……认证:indienvoa 撰稿人

会员:Kuzhierran

indienova.com/u/hankajiazu

认证:夫妻工作室,寒咖先生(M. Hanka)寒咖太太(Liu Lidan)

版本:Early Access


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