莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet

莱斯提亚王子舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……你是我们唯一希望,指挥。 --莱斯提亚王子舰队包括 4 个游戏模式。……--游戏战斗机制是现实中海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/steam/game/3165700

莱斯提亚王子舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (南卫理公会大学游戏开发专业……你是我们唯一希望,指挥。--莱斯提亚王子舰队包括4个游戏模式。……--游戏战斗机制是现实中海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立 HAL……从目前可以看到资料中,隐形招录学历的边界线廉价孙公司外包社员仍然存在

IndieCade 2023 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2023-winners/

IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……Nonny de la PeñaEmblematic 主页Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体叙事项目……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学美院。……比如大一基础一点的设计课,会有想法表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末创意项目里尽量用游戏方式来表现出来……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,认知科学“分布式认知”相契合。……创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间情感关系探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身魅力……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

引言这阵子在我朋友圈里讨论最广事情之一,就是中国传媒大学将原本游戏专业进行了调整,原先技术和艺术两个方向……,转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/steam/game/543930

离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名预告后,青梅竹马之间距离有了点微妙变化…… 来自台湾Narrator……累积了八款作品制作经验这次故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物背景图像 以及13首酝酿情境音乐脚本长度约……20万字 主要角色均有中文配音 听习惯陆配玩家或许可以体验看看往常不同风格语音哦!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在投入相同人力物力情况下明显更赚钱,但是现在版本号审批放缓,手游、网游公司日子也不好过。……后来在大学城附近软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……场景绘制工作量比人物,场景内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)