打鬼(Pagui)

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台湾早期年代,一位被宫庙收留孤儿,无意间听到自己身世,于是在大半夜瞒着宫庙,踏上寻亲”奇幻之旅”……原本当时打鬼团队无制作剧情版打算,也许是缘分到了,神来一笔打开台湾世界观。……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素

食用系少女 Food Girls

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希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……-独特经营系统-日本声优配音卤肉饭-小卤|CV:水瀬いのり珍珠奶茶-小圆|CV:七瀬彩夏鸡排-小光|

快乐编码:软件工程模拟器(JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator)

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助其开启编程之旅使用随附关卡编辑器,创建您自己益智游戏找到有收藏价值简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻通过完成关卡赢取星星奖励……现实挑战:从机器人技术到抽象算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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资料显示,金磁片奖大赛共举办四届,为上世纪九十年代的台湾游戏界输送了不少人才,比如《吞食天地:三国外传……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日。……这款神怪武侠游戏特别引入了少见昼夜交替系统,凭借优秀世界观和剧情设计被誉为“八万字的计算机神怪小说

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……indienova 能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所

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搁浅地(Dream Antique)

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“拼凑梦想碎片,寻回最初梦想” 请跟随思彤脚步与他人相遇并在搁浅地中一步步解开真相吧 究竟在最后等着她会是怎样过往呢……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D……横向卷轴以及解谜要素形式让玩家进行探险 希望各位玩家都能追寻角色们脚步寻回自己初衷

版本:Early Access


总页数:50


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