飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等

《萤幕判官》团队新作《弃海:波弟大冒险》Steam 限时免费玩

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indie 新闻。……台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间,下同 )……弃海:波弟大冒险台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间

混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

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台湾团队福克科技F K Digital研发格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于……充满个性16名角色以及更多惊喜!更丰富多元单机游戏模式,即使是新手也能轻松上手战斗系统。……以及期待已久网络对战!挑战全世界对手!闪耀于混沌代码舞台上吧!

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……如果你希望成为最大股东,你必须在使用你资本和三张卡同时,读懂对手意图!

水浒风云传(Shui Hu Feng Yun Zhuan)

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台湾和香港市场独家发售。……游戏特点 - 三个可玩角色- 不同级别的魔法- 角色名称、游戏故事、插曲、不同结局都翻译成了英文-……吸引人 16 位图形和立体声音乐

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……刀剑挥舞和空气间摩擦带动身上衣物饰品摩擦;3.与击中物体不同材质碰撞声

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……同时本作设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

版本:Early Access


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