indienova.com/game/a-train-all-aboard-tourism
A-Ressha de Ikou: Hajimaru Kankou Keikaku, A列車:開始吧 觀光開發計畫……以观光创建繁华的都市本作新增了渡轮,进一步充实了运输工具。……创建巡回观光巴士的路线、出发去离岛等地的海路运输等,享受活用地理位置去发展观光胜地
indienova.com/steam/game/1559390
除此之外,在江湖歷險觀察探索,善用「出示」、「運勁」、「點燃」、「破壞」,將可挖掘出大量的傳聞任務,不同的方式都可能衍生出的不同結果……招式任意搭 武學創巔峰高靈活高自由度的武學與養成模式,20餘種心法,結合八卦加點養成獨特天賦線,上百種招式技能自由搭配與切換……,延伸出數千種武林絕學玩法,開拓出屬於你的武學巔峰之路!
indienova.com/steam/game/3519820
· 神女通行证(×25)允许您传送到任何神女,或设置定向传送门。实现瞬间移动!……· 维罗妮卡通行证(×200)直达瓦尔隆的维罗妮卡,省去奔波烦恼!……所有物品均绑定账户,不可转让或出售。购买后,该DLC内容将出现在角色选择界面的金宝箱中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……尽管在账号交易中,游戏账号的密码、密保问题、绑定手机和电子邮箱等等传统可以证明账号归属权的重要依据可以修改成为买家自己的……因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
(小岛制作)原小岛制作是科乐美(KONAMI)旗下的王牌游戏研发工作室,由日本游戏制作人小岛秀夫领衔,……KCE大阪以制作《大盗五佑卫门》系列和《强力职业棒球》系列而闻名。……此外,KEC大阪还是这几个公司中最早股票上市的,并且也是与任天堂进行合作组成专门制作GBA游戏的“Mobile21
indienova.com/steam/game/3460690
用地图编辑器创建地图并共享,或挑战其他玩家的地图!……在线模式:注册并绑定账号后,游戏分数将保存至云端。在排行榜中查看你的排名。……地图编辑器让你创建自己的地图,并保存、分享至云端,还可以游玩其他玩家制作的地图
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/game/hitman
前往法国、意大利、摩洛哥、泰国、美国与日本等地,除掉位高权重、声名显赫的目标。……,用何种手段完成任务完全由你决定◎ 100小时以上的游戏时间将挑战所有刺客的暗杀创意◎ 在契约模式中创建自己的暗杀关卡并与其他刺客一较高下
版本:Early Access
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