寻找外星人(Looking for Aliens)

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你能在地球、月球和银河系边缘找到它们痕迹吗?……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……◎ 享受基于有趣文本提示隐藏对象机制◎ 探索一个高度互动环境 - 关闭隐身全息,瞥见人物梦境

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:新造型 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影(上一款游戏近战攻击就被很多玩家嫌弃

刘美工:HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……,再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起黑色色块:新造型idle动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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对于游戏关卡设计师来说,在研究某款游戏关卡时,如果拥有该游戏关卡设计那将会极大地帮助我们分析和学习游戏关卡设计……开始识别各图片之间连接性,并初步合成全景。……组每组50张图片分别识别,最后再将4张拼成最后。)

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

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女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术 概念设计 剧情幕后。……研发访谈 : 有关女鬼桥研发过程杂谈。……游戏美术 : 3D 2D精美游戏 概念设计 : 从故事中发想各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金时候能合作……zeng123m: 建议发和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载 Nova-WIY0lT: @……zeng123m#1 哦,好,多谢,这就回去搞 阿客: 对呀,拉赞助这么重要事情,建议还是弄正式一点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

掉落高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……注:玩家行动时完整流程并不是我提出(忘记了是在哪里看到),但我是高度认可。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间优劣在哪里

The pheonix:游戏日志03

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其实还是在干活,一直在重复美术工作。其实没有看到想要效果,下去动力就少了一大截。……最后我还是先画了效果,按照对应实际层级画了效果。……接下来开发,将以美术工作为主,将人物效果,美术效果做出来,对现在我更重要。那会是我下去动力

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

indienova.com/u/reevisl/blogread/12402

完成了一系列机甲体素化设计, 更新设定及Unity中效果.……(以下为MigicaVoxel中渲染效果)以下为Unity中实际效果敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……PS: 请期待我们第一次测试版本吧 XD

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

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