Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

对于游戏关卡设计师来说,在研究某款游戏关卡时,如果拥有该游戏关卡设计那将会极大地帮助我们分析和学习游戏关卡设计……开始识别各图片之间连接性,并初步合成全景。……组每组50张图片分别识别,最后再将4张拼成最后。)

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

对于游戏关卡设计师来说,在研究某款游戏关卡时,如果拥有该游戏关卡设计那将会极大地帮助我们分析和学习游戏关卡设计……开始识别各图片之间连接性,并初步合成全景。……组每组50张图片分别识别,最后再将4张拼成最后。)

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金时候能合作……zeng123m: 建议发和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载 Nova-WIY0lT: @……zeng123m#1 哦,好,多谢,这就回去搞 阿客: 对呀,拉赞助这么重要事情,建议还是弄正式一点

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

其实还是在干活,一直在重复美术工作。其实没有看到想要效果,下去动力就少了一大截。……最后我还是先画了效果,按照对应实际层级画了效果。……接下来开发,将以美术工作为主,将人物效果,美术效果做出来,对现在我更重要。那会是我下去动力

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

indienova.com/steam/game/2915350

女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术 概念设计 剧情幕后。……研发访谈 : 有关女鬼桥研发过程杂谈。……游戏美术 : 3D 2D精美游戏 概念设计 : 从故事中发想各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

indienova.com/u/reevisl/blogread/12402

完成了一系列机甲体素化设计, 更新设定及Unity中效果.……(以下为MigicaVoxel中渲染效果)以下为Unity中实际效果敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……PS: 请期待我们第一次测试版本吧 XD

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物一只手掌为例,说明具体过程。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你,难道还是制作人咩?)……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类)】6、……7、参考策划用PS简单制作例对于美术设计UI非常有用

版本:Early Access


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