indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志 hello 大家好,我是lance春节期间本来应该发一篇日志的……诺曼征服的当年,威廉把沃尔西奥夫在内的几个英格兰重要贵族带回诺曼底过冬。……主角的纹章其实我觉得我该说结束了,但是这么久没发日志了,我再这么水也不合适
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧
indienova.com/groups/1222
心平气和的讨论讨论游戏,儒雅随和的发发安利
indienova.com/steam/game/1524290
如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力
indienova.com/u/a630042336/blogread/36861
捣鼓数日的游戏宣传PV终于弄好啦!……然后我也做好了游戏宣传PV,虽说质量完全比不上商业作品,但较之前几个来说,已经算是很好了嗯嗯(至少看得过去
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
(倒是拉几个妹子啊喂!)到底是要拉多少人啊!!!……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……的约会倒计时4天 0122出差中···倒计时3天 0123出差中···今天收到了支线任务邀请小姐姐给发的邮件
indienova.com/u/byetom/blogread/35245
store.steampowered.com/app/2242070/100HITS/《100%HITS炮无虚发》……1,升级了部分菜单UI2,重绘了玩家坦克皮肤3,优化了瞄准逻辑4,根据热心玩家的建议,新增了鼠标右键炮塔锁止功能
indienova.com/u/dream/blogread/534
2016-1-25 UPDATE《光明重影》与UI 2016-1-25 我们对近几个月工作总结,发现目前问题主要集中在原画风格……、UI的风格、音效的品质和玩法的设计,对于这些问题我们都将不遗余力的进行改进和完善。……目前我们正在尝试着改进游戏的UI
版本:Early Access
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