阿特拉档案(The Atla Archives)

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一个新的国家,阿特拉,已经从灰烬中崛起。你被赋予了一项重要的任务:用约柜填补缺失之泉。……探索一个开放的世界,你可以自由地你喜欢的地方,但请注意:旅程不会很容易。……你能揭开灾难的源头并拯救阿特拉?选择权在你手中

小拾逅(Gathering Our Childhoods)

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玩家在进入游戏后,需要与校园内的同学们互动或是解决问题,以取得“回忆碎片”与“回忆值”来回到原本的世界……主题理念「还记得小时候做过哪些无厘头的事情?」……等待各位探索,一起来一场童年之旅吧!

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验?……或者叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了

战争鬼魂(War Ghost)

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但是这项任务并不容易,在担心“国家敌人”时,你必须研究,控制税收,进出口商品,并强化你的领土,这一切……但你有这个礼物证明你是!!……与其他国家达成外交协议,成为世界上最大的帝国,当然,如果你的敌人让你

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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你能活下来?……这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……你将永远无法忘记这趟充满航程,当中充满了需要两人才能解决的谜题

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事。……跟着我一起冒险吧。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103055

在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事。……跟着我一起冒险吧。 (转发自:原日志地址)

国战2:列国志传(NationWar2:Chronicle)

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还原了中国的山川地貌以及河流.三大文明(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下?……还原了中国的山川地貌以及河流.三大文明(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下?……,您能成为一个明君?

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……选择您自己的国家/地区,自定义角色并使用令人难以置信的新一代,顶级工艺打造,高度先进的……嗯……球

版本:Early Access


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