indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,没预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
我一寻思,既然是家里宅,只要有家有网有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……第2条:1月份我上线了 ExcelParser,截止目前10份左右了;第2款是LocalData,我个人觉得这个插件的成本和价值都和第……,开始接触一些商务,在Tap的大力支持下,我们重启了此游戏的开发计划
indienova.com/groups/post/29353
另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3……,也没有什么华丽的招式,主要想给玩家感受到一点的力量感
indienova.com/groups/post/29352
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indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3……,也没有什么华丽的招式,主要想给玩家感受到一点的力量感
indienova.com/u/ceasia/blogread/31102
.卡普空展会汇总:没有《龙之信条2》2.……1.卡普空展会汇总:没有《龙之信条2》今天早上 6 点,卡普空举办了自家游戏的发布会,杉果娘也第一时间进行了汇总……,其中包含参与开发的工作人员采访和交谈内容,他们将一起探讨《龙之信条》是如何诞生的
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
由厦门阿帕卡工作室制作发行的2D沙盒动作冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)9月15日正式登陆……沙盒系统设计的难点是如何引导玩家深入探索游戏内容,没有固定的流程容易让玩家丧失目标感,如何让玩家自主的确立目标是设计的关键……游戏内容基本完善时,会开发移动版本登陆手机平台。喜欢沙盒游戏的小伙伴们欢迎前往体验哈!
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证,职业证 [/spoilerblock……,网络延迟)大数据,个人助理上线,你可以选择开启干涉私密等级,情感表达方式,个性功能定制,安全提醒,公安在线等结合自身习惯的大数据……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应
版本:Early Access
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