indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
一种引擎有一种引擎的特性 在Godot中除Node外另一个重要的数据类型是Resource,我尝试着用它来创建不同种类的单位……此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个scene应该就够用了
indienova.com/groups/post/29101
发起:dofy 午安 各位 Pixels: 干嘛?哈哈哈
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-khmer-and-indonesia-civilization-and-scenario-pack
此处生产的传教士在宗教战斗中牺牲后将生成遗物。……在这个 50 回合的情景中展开激烈角逐,让自己的宗教拥有最多信徒。……它提供食物、生产力和文化值,位于其单元格中的海军单位可获得大量战斗力加成
indienova.com/game/moonbreaker
您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。 诠释自我让您的想象力自由驰骋。……在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复的游戏玩法。……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在的性能问题
indienova.com/steam/game/845890
回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……借助功能精细、不断改进的涂装工具,突破单位自定义的限制
indienova.com/game/taurus-war
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……2 克隆人:三个种族中各类数据适中
indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals
这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,有很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!……除了游戏中的单位外,你的领袖将在整个旅程中通过提供技能和魔法来指导你,使你的旅程获得成功
indienova.com/game/warchief
创建最优组合,在游戏过程中如果想给对手带来惊喜,不要犹豫修改!……在 Warchief 中,可能性是无穷无尽的,同时对新玩家来说非常友好。 争夺目标并主宰战场!……如果你想主宰游戏并将你的英雄变成终极 Warchief,你也可以猎杀神话中的生物!
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-portugal-pack
在这个可选用的游戏模式中,死人开始不安于室,持续对世界各大文明构成威胁。 ◎ 美味大脑啊!……◎ 生者奋力反抗:玩家可以在自己或中立的领土中建造全新的“陷阱”和“路障”改良设施,对经过所在或相邻单元格的敌方单位造成伤害……◎ 人性控制:各文明能够透过 2 个新项目来暂时压制城市范围中的僵尸单位,让玩家能够控制住它们
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在 Storm Ground 的非线性战役中探索所有路径。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家
版本:Early Access
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