indienova.com/groups/post/33440
层来画,层的遮挡怎么处理呢?……也能用depth来解决吗?……cfan_yjr: 是啊 kasade: 层是可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth
indienova.com/groups/post/1855
可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……国内更新太慢,怎么办?……搜索不到啊
indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36145
修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果传的……希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !
indienova.com/history/302
这里板垣伴信开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……而敌人防御回避也不含糊,有时你还真能找到点“立回”的感觉。……比起之前一板一眼的谨慎立回,《忍龙 2》走的是一打多的爽快路线,不过难度依旧很高
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……玩家直接放进去本来不存在VR的游戏机制里面,大多数时候VR玩家都痛苦不堪,追不上人家鼠标和键盘的速度啊,……于是我们认为,根本的解决方案是改变机制,不对称的操作方式,用不对称的机制去平衡
indienova.com/u/shengyan/blogread/25699
你家人怎么样啊?”“哪个家人啊?喂Jacky,看呐!他们挂起了一副你父亲的照片。你父亲,他是个好人。……话音未落,窗外突然射进了一束强光,一声枪响,那女孩的脑袋上就出现了一个骇人的血洞,她的姐姐发出了划破黑夜的尖叫……“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说
indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
怎么降低?……这样可以保证单块之内不会因为LightMap而打断batch。……要先确认一下当时的内存占用情况,有几种可能:一是确实内存不足,二是内存碎片太多导致找不到连续空间,三是资源上有问题导致传了一个未初始化的值作为
indienova.com/groups/post/75970
目前未开始。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人
版本:Early Access
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