indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173
想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……,在等审核了。……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下
indienova.com/game/prophecrawl
他们的身体里有强大的枪支,这些枪支有疯狂的力量可以穿透任何挡在他们面前的东西。……异常: 他们的起源尚不清楚。动机不明。异常可以改变形状,与较大的对象相比,更喜欢较小的对象。……你会潜入闹鬼的墓地或探索废弃的宇宙飞船吗?10 个任务可供选择,每个任务都有其独特之处
indienova.com/steam/game/3573180
无限循环的街道,飘忽不定的异常,心理与胆识的双重压迫,越深入越清晰,整合细节触发多结局,成功失败仅在一念之间……游戏特色: • 体验各式各样的异常(明显的、隐蔽的、可互动的、惊悚的等等)• 简单的驾驶操作,刁钻的第一视角……,刺激的游戏体验• 看似无关的异常,实则暗藏玄机• 探索的异常越多,结局越发清晰
indienova.com/steam/game/3623590
你发现自己在一个安静的房间里,有四扇门。总会有异常。请明智地选择。……、Resident Evil,以及像 Cube 和 The Grudge 这类电影中的密闭空间的紧张感……[ /p]适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
(与你之前作品的受众相同吗? 它是否有一个独特的主张?)……能谈谈用了多少人力做这件事吗?是每一种渠道都要把握,还是有重点?……问: 你对产品的发布有什么期望/计划? 你期望愿望单转化率为多少?
indienova.com/groups/post/879
程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……有小鬼守护的关卡表示难度模式。……作为一个半手残党,楼主表示:玩的兴起要跳脚的感觉,真是酸爽的不要不要的。4.
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……所以十分认真地凑了一分半的宣传片,也只能是现在这样。所以,摩点的大佬们会喜欢吗?……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂
indienova.com/steam/game/3019870
持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……铜币破局,时间流转铜币是打破循环的关键,获取方式有两种:一是“驱邪得铜币”——成功发现并处理邪物异常后
indienova.com/game/san-geng--game
持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……铜币破局,时间流转 铜币是打破循环的关键,获取方式有两种:一是“驱邪得铜币”——成功发现并处理邪物异常后
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)