疯子:一些开发小经验分享

indienova.com/u/lyle/blogread/10983

接下来向大家推荐几好用插件,这些插件帮助我们提高项目的开发效率,否则对于我们两人团队来说,要完成这样项目可能还要花费数倍时间……在此,感谢该插件作者!AudacityAudacity是一免费,开源,跨平台音频处理软件。……ImageMagickImageMagick是一功能强大,支持格式丰富图像处理软件

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一什么样游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者足够技术能力后,作者会进行重大更新

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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历经百战,招募你最心仪队友,组成至强四人小队。努力让团队里每个成员都发挥最灿烂光芒吧!……你将扮演年轻女巫露娜,运用调和出的魔药解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上艰难险阻。……,在巍峨群山之上,两场奇旅等你来经历

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

音乐制作过程从我开始做游戏那一天起,我目标之一便是一天能够一个人完成一游戏,这也是为什么我对于学习作曲一直抱有兴趣……虽然软件不同,但是和绘画软件一样,不同DAW(Digital Audio Workstation)其实也有很多共性……一个概念已经被很多创作者提出过了,那就是“不要练习”,一上来就直接做作品,这样进步和学习速度是最快

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

而离发售日期只有不到十天,自吹自擂就自吹自擂吧,我希望我们游戏被更多人看见。……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前怪等等解决办法,但是我想寻求新方式来解决这个问题。……而上述四者便是达成协同效应部件,举个例子自闭企鹅的效果为:提供100%暴击几率,周围八格每一个塔

傅真Janus:游戏的价值

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如果你在读这篇文章,想必你也是喜欢游戏一位。有没有统计过你一个月花在游戏有多少?……你今天APP,今晚已经其他平台主动为你赚粉丝了,下载的人因不需要付出成本而获得实际物质回报,产生了一种我不花钱就能娱乐的错觉……希望这个游戏圈愈来愈好,拒绝破解,多支持为大家带来娱乐的开发者们

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(kana!kana?)

indienova.com/steam/game/1680870

从假名开始带你入门日语游戏(软件?)这个东西...与其说是游戏,不如说是一教育软件。……其中片假名カタカナ,相信多少会让初学者感到麻烦,因为它们几乎只出现在少部分名词和少中又少动词当中。……总而言之,这个比市面上百分之九十八奶茶都要便宜的软件将会尽量让你学会九十几个让你感到陌生符号,其过程也会让你相信这是一

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(Kana! Kana?)

indienova.com/game/kana-kana

从假名开始带你入门日语游戏(软件?) 这个东西... 与其说是游戏,不如说是一教育软件。……其中片假名カタカナ,相信多少会让初学者感到麻烦,因为它们几乎只出现在少部分名词和少中又少动词当中。……总而言之,这个比市面上百分之九十八奶茶都要便宜的软件将会尽量让你学会九十几个让你感到陌生符号,其过程也会让你相信这是一

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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Alter Cosmos 是最近在 Steam 上架游戏,几乎没有多少人注意,但是它美术设定真的很不错……,可是当你进入动作部分时候,你会发现主角行动其实很笨重,这真的很令人戏,那个酷毙家伙怎么了?……但是在游戏中能感受到开发团队还是有很多想法,比如接驳线缆时候,还很认真的制作了线缆物理效果,但是物理态粗黑线条和整体风格实在太不搭配了

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一个人制作小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

版本:Early Access


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