打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

indienova.com/indie-game-news/why-rpgs-are-so-hard-to-classify-and-evolve-part-1/

虽然我从小就喜欢玩 CRPG,正在编写一本关于 CRPG 的书(译者:即《CRPG 通鉴》),已经给……你看,这不是很简单吗,怎么会有人把它们搞混呢?……顺便一,暴雪做出了我所见到的最棒的此类作品

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……找到问题(get) -> 想办法解决它希望能有所好转。微信扫一扫进行体验

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会兵员与马匹的平均值……System.Exception e) { Debug.LogError($"使用 Excel 生成失败……这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进。4.

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了 EntranceForDemo1 中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……如果出现 Unity 版本导致的 UI 兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……如果出现Unity版本导致的UI兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了

会员:未脱单先脱独

indienova.com/u/zhaolu0044

微博:先脱独

神奇蜘蛛侠(The Amazing Spider-Man)

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《神奇蜘蛛侠》由出品蜘蛛侠系列游戏的 Beenox 开发,与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。……Lehinay 表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠

Danko 和丛林之谜(Danko and the mystery of the jungle)

indienova.com/steam/game/1215340

玩家将需要避免许多陷阱和危险,解决难题,收集宝藏并保存他的朋友。……机器人会保护晶体和外星生物,因此希望与它们相遇。Danko将使用反重力,超级磁铁等装置来取得成功。……种类型的机器人,激光,压力机,食人鱼,野猪,有毒的毛毛虫,秃鹰,蝙蝠,石质滑坡等●使用入口,防护头盔

三十六生肖轮回(36 Zodiac Cycles)

indienova.com/steam/game/3911080

十六生肖轮回是一次生生不息的挑战之旅。……三十六生肖轮回是一款单人休闲硬核的闯关游戏,你必须全力以赴取得胜利打破轮回。……失败只是暂时的你必须在限定的条件下完成挑战打破轮回,一旦发生意外,轮回将重启,大部分的数据将丢失在轮回之中

版本:Early Access


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