indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,反正是一堆看不懂的报告,直到现在也没成功。……,但能够满足基础所需,且对于每个功能节点的开发没有恐惧,对于移植和资源管理等工作也有比较明确的方法,我还是觉得转用
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例……,具体的大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球
indienova.com/u/x1476891564
认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏网原创组主编 Steam:银河正义使者
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/u/teapoly
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……1.4啥东西都没做出来的时候2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718
Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官网http……认证:山洞工作室
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)