反冲枪(Kickback: Shoot to Move! 👾)

indienova.com/steam/game/2753870

《Kickback》是一带有roguelike元素的俯视射击游戏,玩家只能通过射击来移动。……尝试不同的组合,以的方式体验游戏或提高个人成绩。……升级和等级系统:升级车辆的武器、外壳以及基本特性,以适应您的游戏风格

地下冒险派对(Spelunker Party)

indienova.com/game/spelunker-party

一颗彗星撞上了地球,从那以后,怪事层出穷。精灵长老说祸乱皆源于地下深处。那里究竟藏着什么秘密?……用信号弹吓退蝙蝠!用你的便携式风扇吹跑恐怖的幽灵!有众多方法使用你的道具。……图示化的聊天可助你和好友进行简◎休闲的交流,所以无需担心语言的障碍!◎通过收集石板原石获取新道具!

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29746

而绝大多数的创意都是日常生活中的某次灵机一动所得出的,《弃海》也例外。……这个卷入人类派系斗争的无辜物种改造成半金属半生物的变种怪鱼,并在黑暗中伺机报复一切胆敢踏入它领地的生物……通过生态系统的搭建,玩家可以更好的代入主角弟,去感受罗伊拉各个部分散发出来的魅力

蓝调联名:归乡(demo)(The Blues : Homecoming(demo))

indienova.com/g/bw_games

屠夫个人主页-哔哩哔哩视频// 合作、反馈加QQ:3921333073【如果有愿意一起开发的小伙伴可以私,来者不拒……游戏特性: 屏幕交互游戏 文本剧情 日历系统 笔记阅览 信件查看 灵感 娱乐

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

indienova.com/u/leetgame/blogread/37521

非常感谢所有试玩和加愿望的朋友们这次活动带来了很多的关注与反馈, 有的玩家嘴上不断的批评, 但是底下一直在给很多改进意见……游戏目前已经有将近三千人加入愿望啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望」支持我一

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

:除数值设计外的其它方面的设计与建议会选择性采用和采纳,并会给出相应理由。……玩法的重心在于每一次的战斗,这个战斗系统是我自己设计的,算是比较新颖。……游戏的挑战主要体现在每一个次的敌人都会在数值和机制上变强,亮度系统带来的动态难度控制可以让你选择是否需要额外的挑战

小队游戏(Squad Game)

indienova.com/steam/game/2011840

小队游戏 是一独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合制战略战斗相结合。……游戏介绍有人来到一座长期战争毁坏的城市。你必须从你进入执行任务的城市撤离一个孤立的小队。……...射击战斗:保全友军,杀敌回合制组队回合制:寻找最佳选择流氓元素我只活到现在,没有人会复活为每个小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-30/

而在此期间,这一类型的游戏同僚们也在稳步向前,杰作层出穷:《龙之战[2] (Dragon Wars)……本来这作想要达到的效果是让玩家可以制作属于自己的 RPG——甚至允许玩家导出成一独立的游戏——但这个编辑器的能力限制得死死的……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

indienova.com/game/hunting-moon

游戏简介 这是一 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局。……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

当然,如果仅仅只给出三种构筑方向明显无法支撑足够的玩法深度。……局内的关卡设计在游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄,但经过验证的玩法模型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)