indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
之前分享过我正在开发的游戏《逃离永明岛》的预告片、制作初衷、时间花费、三款同类「竞品」等等。……今天我想列出与时间对称的那种资源——也就是钱——的开销记录,以供参考娱乐。……,但出品质量比PS高很多
indienova.com/steam/game/1832130
一款可以验证您的操作和智力的绳索动作+解谜游戏问世了。……在乌鲁乐园里真的有很多昆虫吗?瑞克无所畏惧的向乐园前进着。瑞克在探险过程中遇到了洛可和皮奥。……不知道为什么宇宙建筑内部有很多危险的装置。 瑞克能到达乐园吗?.立即试玩VINE! 感谢您的阅读
indienova.com/game/vine--1
一款可以验证您的操作和智力的绳索动作+解谜游戏问世了。……在乌鲁乐园里真的有很多昆虫吗?瑞克无所畏惧的向乐园前进着。瑞克在探险过程中遇到了洛可和皮奥。……不知道为什么宇宙建筑内部有很多危险的装置。瑞克能到达乐园吗?
indienova.com/groups/post/102211
发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……2,美术的外包。 新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是钱少的原因)。因为很多流程都是从0到1
indienova.com/game/skull-skull-skull
骷髅 骷髅 骷髅 是一款俯视角竞技场射击 roguelite 游戏,你需要抵御成群的骷髅。……自定义你的武器并选择增强道具,以尽可能长时间地生存。 与头骨大军作战会做很多事情的飞行头骨。……总共 16 种,希望你能得到你需要的那一个。 祝你好运,活下去!
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
游戏背景设定在启示录世界,是一款快节奏的,激烈的多人联机游戏。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……(未来会更多)开发者后续还有很多要完善更新的,我们敬请期待吧,例如BOSS闪亮登场
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……那些跟随你的盟友呢?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
接下来向大家推荐几款好用的插件,这些插件能帮助我们提高项目的开发效率,否则对于我们两人的团队来说,要完成这样的项目可能还要花费数倍的时间……在此,感谢该插件的作者!AudacityAudacity是一款免费,开源,跨平台的音频处理软件。……ImageMagickImageMagick是一款功能强大,支持格式丰富的图像处理软件
indienova.com/steam/game/3461730
一款收集英雄与建造的防守游戏,主打即时策略与战斗爽快感。利用你的智慧击退一波又一波敌人的来袭!……,你需要考虑先给哪个英雄升级配置神器让它优先进阶,1次进阶会觉醒1个新的技能,2次进阶能觉醒超级强大的绝技……● 战斗完如果达成条件还会解锁一些新的英雄加入,让你在新的一局游戏里有全新的体验
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
最后通关的staff里还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画吗?……艺术非要解读为多么高大上脱离生活的东西才满意呢。。。全身心的投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞
版本:Early Access
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