M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

Scooter Slayer

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享受以合成/复古风格演奏你最爱的曲目,让道路更加干净!……游戏提供每首歌曲的统计数据,还有 Steam 成就

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个的;B、放弃媳妇,找个的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018

  江湖上流传着一句老话:“无兄弟,传奇!”……今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……实测发现: 《盟重神兵》的“全平台数据互通”就是为时间碎片化的玩家量身定做

滞困:异星黎明 - 机器人与守护者(Stranded: Alien Dawn Robots and Guardians)

indienova.com/steam/game/2104870

战胜“守护者”场景战胜一又一意图夺回联盟无价资产的武装机器人。……确保您的反抗军保护霍普,对抗一又一来自制造联盟的敌对自动攻击,同时让她继续学习与成长。……在威胁更的《异星黎明》中增强防御工事,并研究反抗军发展所需的工具

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器

炸弹爆炸(Boom Blast)

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BoomBlast.exe, 爆炸冲击。发行日期:2023-11-11。……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

夜间巡逻:第 13 项目扩展包(Project 13: Nightwatch - Canteen)

indienova.com/game/project-13-nightwatch-canteen

标题:夜间巡逻:第 13 项目扩展包 描述: 随着“夜间巡逻”最新扩展包的发布,踏上一场的任务,在第……异常检测协议: 随着风险的加剧,扩展包引入了的和更具挑战性的异常。……保持警惕,并利用所有可用资源识别和控制这些异常,以免危及设施的安全

赛博脉冲(Cyberpulse)

indienova.com/steam/game/1318820

这款炫目的街机投掷游戏将经典双摇杆游戏与创新物理学相结合,让你在一又一的病毒中穿行,在网络空间中投掷你的朋友……释放数据冲击掌握为经典呈现新面貌的崭新机制:你不需要发射子弹,只需通过控制网络电能,将敌人直接抛投、……当你解开这个数字维度的秘密时,运用你的智谋战胜病毒浪潮,征服的游戏模式,并与强大的boss战斗

版本:Early Access


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