agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统。……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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该角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……(虽然版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

地窖(Kelder)

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恐怖生存氛围:在穿越地下室的过程中遇到奇怪而恐怖的存在。……解谜: 找到钥匙,解决谜题,打开门继续前进。……穿越阴森的走廊,解决复杂的谜题,躲避或智胜那些潜伏在黑暗中的恐怖存在

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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就是楼梯相关的人物动态实作起来并没有想像中的简单;但万一游戏规划上或场景的合理性上需要大量使用楼梯系统呢……我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……它不是碰撞区,只存在于程式码中。好啦,那我们的移动操控要怎么在楼梯上运作?就到第十代来设计一下吧

里贝奇诺工作室:箱庭探索游戏《鸡肉哥哥》已发售!

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玩家QQ群:799375771如果在游戏中遇到问题或者对游戏有建议可以私聊我或者进qq群反馈。……另外抱怨一句,Unity的地形系统实在是太逊了,在上面耗了不少时间。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯的狗》了,求一愿望:https://store.steampowered.com

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

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也可以用,但是透视有一点奇怪..最后采用的解决方案是 使用2D的车辆物理和3D的显示层..看下效果..……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"

疯狂之月(Moons of Madness)

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奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在“无敌”前哨的技师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……很快你就会遇到奇怪和异常的麻烦。安全系统处于关闭状态,温室被水淹没,还有火星尘埃泄入医务室

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率被借机攻击的风险移动[7] 。……不管怎么说,它是成功的。……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

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虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了写内容,但是谁会看说明书所以有一个新的引导系统还是非常重要的……, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠写桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了……,不如更进一步独立出来做成免费的小游戏发到steam上赚一口碑和人气,给虚拟主播模拟器带热度不挺好于是游戏

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

版本:Early Access


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