世界树第五帝国:【2018-3-31】顺便提一下目前的开发进度

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说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一这样……这样说起来还要一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变……,以及灾难的爆发之类的,树所要做的在这一系列事件中抓住契机使自己不断强大

XS Junior League Soccer

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发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

POWGI Tic-Tac-Letters(Tic-Tac-Letters by POWGI)

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Tic-Tac-Letters 一款基于 tic-tac-toe 的单人逻辑益智游戏。……首先放置字母,使行或列中不超过两个连续的 Xs 或 Os

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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这已经够难能可贵了,不是?……游戏中玩家不再需要生产工业品,而是通过搭建与优化流水线,将纸片原材料裁剪、变形、染色,组装出关卡目标中的产品……顺带一,这游戏是免费的,所以我实在想不出什么不予推荐的理由了……这次的盘点到这里就结束了

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外),这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,渲染流水线不可或缺的一环……,首先需要了解什么模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

CorsivaMonotype:新酒保故事

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(会议现场如图)(科罗娜科娜娜)“等等,这样做没准真的可以成。”……(布兰迪,你有在听?)……(要我一直笑.jpg) 接下来《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节

新酒保故事

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(会议现场如图)科罗娜科娜娜“等等,这样做没准真的可以成。”……布兰迪,你有在听?……要我一直笑.jpg接下来《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节

公主的逃脱日常(Days of a Princess)

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你要做的就是用你可怜的弱小技能把他们推开不让他们伤害到你,如果失败,那你就得等到你的“白马王子”来救你了………… 《公主的逃脱日常》一款 Low Poly 的冒险动作类游戏,游戏中你因为需要撑过三十攻击才能回到现实世界……· 地图上充斥着各类元素机关,躲避机关的同时还需要充分利用机关获得生存

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程

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