indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊。……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问
indienova.com/u/asukalin/blogread/28722
“躺平族”:不奋斗、不结婚、不生育、不消费不知不觉间,我的个人生活方式竟然是一种社会现象了????……心情有些复杂……至少,以后,我总算可以丢掉“茧居族”这个称呼了。……一直就感觉“茧居”不太符合中国的国情,很不喜欢在介绍自己时说“茧居”
indienova.com/groups/post/100258
是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)
indienova.com/u/wzj998/blogread/23827
1.27.431.马匹不冲刺时更灵活2.天赋调整,差异更明显,远程更脆1.27.441.远程ping……低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
无效时间老实讲,在写这篇文章的时候,我其实不想讲很具体的机制,很具体的应用,但是这块绕不过去了。……但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……蔚蓝为什么评价如此之高,便是因为如此,每一小关的节奏都十分出众,我从A面打通到C面,没有一关让我感觉到了明显的无效时间
indienova.com/game/open-road-first-front-s
要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。 我想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/groups/post/100011
Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/u/news/blogread/1262
中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名……请前往 電擊Playstation 查看详情
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897
为了寻找到合适的美术,其间也是踩过了太多的坑,走了太多的弯路,最后算是在一个美术外包网站上找到了几个不错的合作伙伴……版号是一个巨大的门槛,阻挡了一波又一波来此淘金的人群,也阻挡了像我这样的对游戏怀有热情的开发者和团队。……但,我不后悔,因为,这是我的梦想..
indienova.com/game/el-gancho
波戈梵帝国入侵了可可杜星球并抓走了可可龙!……波戈梵星人在银河的各物种间寻找能量的无限来源时,发现了可可龙的无限幸福能量。……• 寻找无效化开关,击败 6 大首领类型!• 超过 15 种提升存活率的升级项目任你选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)