LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34623

➤ 支持up一!……请帮忙加Steam愿望,谢谢~ https://store.steampowered.com/app

溪风谷之战(roguelike moba game)

indienova.com/steam/game/1513250

roguelike刷宝竞技对战游戏Steam玩家交流群:906911002游戏暂时测试阶段,可能会不定期维护更新……,敬请谅解^^功能完善后将会保留玩家所有数据平移至正式服!……你需要在游戏中收集各种不同类型英雄为你作战根据战场环境与天气选择最适合的英雄参与战斗你在场上所击杀的敌人都会成为对手的麻烦与对手斗智斗勇的同时时该观自身的发展保证生存的条件下给敌人造成无尽的麻烦吧

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-79/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……至于几乎没有任何存在感的主线故事简直像巨蟒剧团(Monty Python)一样随性:一个老巫婆随随便便地打发你去拯救世界,而且连一点详细解释都不给……如果你无视后面的更新内容,只看《无冬之夜》的初版,很显然这就是个三流玩意

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-110/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……玩家在流程中击败一又一的敌人并寻找稀有物品。……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

indienova.com/u/raker/blogread/34590

为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里的谜题分享给大家……顺便求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

杉果娘:背刺!《毁灭战士:永恒》大包新史低仅64元,杉果秋促省钱攻略

indienova.com/u/ceasia/blogread/29400

本作虽然在发售之初遭到普遍差评,但育碧持续两年的更新也给游戏带来了新活力,各位国庆假期不妨买来刷个痛快……:以下商品并非捆绑包,仍需各位玩家逐个手动添加购物车,仅为提供凑思路之用。……任意8元游戏(如神力科莎DLC)+满减券=¥45【时间杀手】《中土世界:战争之影 决定版》¥24+《西亚时光

闪点行动:冷战(Flashpoint Campaigns: Cold War)

indienova.com/game/flashpoint-campaigns-cold-war

作为闪点行动系列的里程碑新作,本作收录了数量空前的冷战剧本与战役,包含该系列部作品中最多的参战国家。……主要特色:• 收录逾 100 个冷战剧本,包含 60+独立剧本与 10 场战役,支持国作战或多国联军……• 80 余张德国战区地图,涵盖 1980-1989 年间美、英、法、加、比、西德、苏联、东德、、捷等国的广泛装备序列

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……但是,“所有调用都不得阻塞”的约束,并不是那么容易遵守的,比如有些数据库的API就是阻塞的;另外进程单线程只能使用一个

诡事异闻(Anecdotes)

indienova.com/g/game-anecdotes

《诡事异闻之生》是一款恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境中的主角探寻古老的建筑并破解谜团,最终揭示出了一段不为人知的阴谋……是继续在永无止境因果循环中寻找出路,还是选择脱离这场已经注定结果的宿命轮回···《诡事异闻之生》游戏中将考验你的智慧和勇气……游戏特性: 《诡事异闻之生》是一款恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境中的主角探寻古老的建筑并破解谜团

梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)