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英勇突袭(Heroic Assault)

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释放你的军队一接一,直到防御被压倒。……提升你的军队 使用元进程系统,在完成一个级别时解锁新单位并提高其统计数据。……选择最佳的优惠 在每场战斗中,每个次的经验将使您通过各种升级和技能来调整您的单位

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

War Chess

indienova.com/game/war-chess

发行:XS Games, Big Fish Games。Wizard Chess

终极硬碰硬防御(Ultimate Hardbass Defence)

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◎ 听取 XS 项目团队的燃烧硬梆梆。◎ 摧毁各种敌人的波浪

球球大战僵尸(Ball vs. Zombie)

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点击球球可以进入下一关* 失败:当然僵尸接触到可放置地板的最后僵尸就会进入你的家* 难度:僵尸会最后一非常凶猛所以一定要在前期快速发育抵御僵尸的进攻……-------特点------- * 多种球球种类* 攻击选择攻击的扇形* 会有丧尸群* 最后一僵尸会异常凶猛

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

indienova.com/u/astrorz/blogread/35845

《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布在B站和MyFav_cn

地球防卫军6 - 追加任务包2"恶意幻象”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Additional Mission Pack 2「Visions of Malice」)

indienova.com/steam/game/2378088

《地球防卫军》的第2追加任务包。《地球防卫军》的第2追加任务包。……EDF战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

考虑到这款游戏是他周遭四处延展的网络和数据驱动社会的寓言式索引,我决定把德的《战争游戏》作为一个研究项目看待……它们毕竟只是数据,无论这些数据是像素或游戏指示物的网格,都不那么重要。……我是不是也可以把老式人工智能抛在脑后,重新设计德的人工智能,使其更加经验性,更以数据为中心?

版本:Early Access


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