indienova.com/u/inspiration/blogread/240
电脑软件的设计比我们预计的难度要大的多,由于人工智能的限制,目前还只是在一个很不成熟的阶段,仍然在改进之中……我们的目标是远而大的。徐冰,2006年鬼节。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖
indienova.com/steam/game/1665780
煤礦曾被視為台灣的「黑金」,煤礦在台灣歷史上佔有極大的重要性,曾是台灣的重要資源,也是許多家庭的經濟來源……隨著時代進步,能源需求不同,台灣的煤業逐年關閉,我們認為這段曾經在台灣留下輝煌的礦業歷史,不該逐漸被人們遺忘……遊戲世界觀礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,用犧牲與奉獻的精神,為推動台灣經濟與人民生活需求
indienova.com/steam/game/1854980
《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义
indienova.com/steam/game/2461780
《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……故事发生在2005年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章的发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活
indienova.com/steam/game/2106810
4)在全面重制地图的基础上,对话与事件编排也经过重新设计。……当一切明朗之后,诗织所采取的行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……這一效果已經被一些科學研究所證實。……無論能否完成任務,都不涉及腹外側前額葉皮層
indienova.com/u/heero/blogread/5303
这也是个人独立的作品,当初看了《独立游戏大电影》真的被他所感动。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……這一效果已經被一些科學研究所證實。……Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
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