indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方
indienova.com/steam/game/1225780
就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现
indienova.com/game/on-looker
就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过 18 岁。以上信息均已在游戏设定中体现
indienova.com/game/battle-girl-high-school
《战斗女子学园》(日语:バトルガール ハイスクール),简称《战女》,由日本 COLOPL 公司开发。……2015 年 4 月 16 日在日本于 Android 和 iOS 上推出的电子角色扮演游戏。……游戏设定上,地球因为外来物种“伊洛斯”的侵略而使人类所剩无几,玩家要扮演一女子学园的教师,培育学园的学生来对抗外来物种
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
版本:Early Access
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