宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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贪婪并不能帮助勇者,所以作为《宝箱大师》的员工,应该在鉴定时引导勇者。这就需要一些讲价技巧了。……勇者不一定能获得他想要的东西但你从他手里获取的都是宝贵的材料然后通过这些材料,你可用炼成你想要的东西或复活魔物虽然每天都有新的勇者们到你这来鉴定……勇者们开始流传小道消息,说在你这个区域的据点,会获得更好的宝箱,于是你负责的这片区域变得火热,来讨伐的勇者越来越多,来鉴定的勇者也越来也多

锈城往事(Rustystreet)

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曾经的理想之城日渐衰败,玩家需要层层解谜然后帮助小城找到恢复生机的办法。……难道不是 游戏特点:- 细腻的画风和怀旧的场景构建出了落寞的铁锈之城,你能在这些陌生的场景里面找到熟悉的感觉……- 丰富的故事,角色,秘密,情感都需要你一步步地耐心探索。- 挑战层层谜题,享受解谜的乐趣

诡墓(Dread Tomb)

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考古教授在进行文物鉴定工作时,注意到了一块不起眼的石板舆图,由此发现了昔日寻无踪迹的西南王古墓的线索。……鬼怪面对随时可能出现的妖魔鬼怪,你需要保持全神贯注,使用正确的手段躲避或击退它们,在斗智斗勇中取得最终胜利

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的?……比如画一组角色需要8小时,对方认为他的时间每小时价值10刀,那么就是80刀了

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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即使分隔两界,彼此也不愿将这份牵绊割舍掉?……带你进入死亡的世界,看看彼此的心之记忆,看看你们彼此认为无法割舍的这份牵绊真的是你们心中所想的那样牢固?……这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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UI,场景和环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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就这样,还是这个街道,还需要设计一个恐怖的梦境场景。。”一天后。。。。……你特还真是头铁啊!!这都是啥??????改!赶紧改!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”

小组帖子:来了来了,新作要来了

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发起:方程 第九世代来得真早中文名就叫《朱 / 紫》光谱的两端很怪的标题 sdjdasha: 希望有妙蛙种子杰尼龟小火龙喵喵……日月剑盾拼命致敬第一世代是因为黑白“割裂旧世代”带来的差评给GF留下太大心理阴影;传说阿尔宙斯摆脱了那个阴影,第九世代就更不需要致敬旧作了

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

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但它是用密码写的…… 要读懂它,你需要解开谜题,获得密码,这将有助于揭示信中的文字。……做错了?你可以轻松地回到过去。或者直接点击右键来删除你想删除的线

版本:Early Access


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