indienova.com/game/little-nightmares-six-edition
小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手办• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
我一直觉得Dota2 技术上做的很用心而且也非常厉害:Dota2 的 Replay可以快放慢放并且随意拖动……所以很多游戏也会在游戏内做一些UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以在小地图上发信号给队友看到……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化……Fourdesire公司很擅长做这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
版本:Early Access
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