骨折好少女:DarkSong制作日程

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实际情况是顺路拿来作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失 无论是失落还是麻烦都纠缠很久(重做啊……还原的文件全部挤压在异国文件夹 比翻垃圾还艰苦)[/spoiler][spoiler]心酸咯 又是一年过去啥都没完成的感觉

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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蜡烛人挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 一开始我还以为第一张是渲染出来的 地心游戏: @高鸣 典创艺

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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Khaoz_Fang: @高鸣 典创艺#3 恩差不多是这个意思

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里?……(小编注:游戏描述如此,并不是我们剧透) 所以这其实是一款跟约会有关的视觉小说,游戏中不知道你会不会找到梦中的白马王子

家族秘密 3:犯罪头脑(Family Mysteries 3: Criminal Mindset)

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在这个科学实验、秘密、间谍行动错综杂的世界,一场惊悚的冒险正等待着你。……特征 一个实验室、间谍、秘密错综杂的世界!

《蜡烛人》今日Steam暖心开售

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indie 新闻。 之前想玩《蜡烛人》但苦于没有主机?现在你可以在Steam上买到它了。……《蜡烛人》是一款由北京典创艺开发的动作冒险游戏,游戏的主角是一根只能燃烧10秒却向往成为灯塔的小蜡烛

版本:Early Access


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