indienova.com/game/hypnosis-reveries
Jessien 过去十年在 VR 相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……在 20 分钟的探索体验中,你将步入一个精神迷宫,回顾那些曾改变你的重要瞬间,再次审视自己。……*《睡神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由 Jessien 发明的重定向行走算法
indienova.com/steam/game/3631920
终于,一个人类发明了虚拟物质:千姿百态的的现实主义的化学物质在物质守恒定律下反应。……PhPU一定会重新发明游戏! 不要等待。您入手「万物皆质0」越早,我们改变世界就会越快!
indienova.com/u/idonotknowsth/blogread/37803
关于一种完全不同的使用AI来辨别外挂的方式 我只是一名普通的游戏玩家,但是曾经还是遇到过几次外挂我在想一个事情……transform模型下的各种各样的AI已经充分的拥有了图像理解能力和几乎无瑕疵的模仿人类的能力为什么我们不能在一个玩家被举报或者疑似异常的时候给他安排一个由……进行的对局呢我们只需要判断他所做的操作是否不符合常理,是否过于的完美对于误封的情况,这种影子对局并不需要花多少钱
indienova.com/game/quantum-conundrum
侄子到叔父的寓所游玩,但迎接他的却是谜一般的大爆炸… 运用叔父的大发明“IDS 跨次元转移装置”,操控……5 个次元,把迷失在寓所某处的叔父救出来吧!
indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 个任务- 250 个以上的造景物件- 9 个建物组合结构……- 2 座制式设施- 2 个表演艺人与异想成真- 2 个模组与云霄飞车车厢- 1 款轨道类型- 2 张沙盒地图
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
一百多人参加,50个作品。还算是办得比较完整吧。……学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……故事情节从逃亡,发展,寻找归宿三个阶段展开故事.后续会有超级武器和恒星引擎等超级建筑.游戏包含,城市发展和建造
版本:Early Access
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