睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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Jessien 过去十年在 VR 相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一关于成长的故事……在 20 分钟的探索体验中,你将步入一精神迷宫,回顾那些曾改变你的重要瞬间,再次审视自己。……*《睡神的遐思》最初是一大空间虚拟现实体验,使用了由 Jessien 发明的重定向行走算法

万物皆质 0(Matters Matter 0)

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终于,一人类发明了虚拟物质:千姿百态的的现实主义的化学物质在物质守恒定律下反应。……PhPU一定会重新发明游戏!    不要等待。您入手「万物皆质0」越早,我们改变世界就会越快!

Nova-Gw1Y:可能性的游戏反外挂机制

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关于一种完全不同的使用AI来辨别外挂的方式 我只是一名普通的游戏玩家,但是曾经还是遇到过几次外挂我在想一事情……transform模型下的各种各样的AI已经充分的拥有了图像理解能力和几乎无瑕疵的模仿人类的能力为什么我们不能在一玩家被举报或者疑似异常的时候给他安排一由……进行的对局呢我们只需要判断他所做的操作是否不符合常理,是否过于的完美对于误封的情况,这种影子对局并不需要花多少钱

量子难题(Quantum Conundrum)

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侄子到叔父的寓所游玩,但迎接他的却是谜一般的大爆炸… 运用叔父的大发明“IDS 跨次元转移装置”,操控……5 次元,把迷失在寓所某处的叔父救出来吧!

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 任务- 250 以上的造景物件- 9 建物组合结构……- 2 座制式设施- 2 表演艺人与异想成真- 2 模组与云霄飞车车厢- 1 款轨道类型- 2 张沙盒地图

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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一百多人参加,50作品。还算是办得比较完整吧。……学习GMTK Jam的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……故事情节从逃亡,发展,寻找归宿三阶段展开故事.后续会有超级武器和恒星引擎等超级建筑.游戏包含,城市发展和建造

版本:Early Access


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