indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/choudoufu2008
我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/u/kierra/blogread/33815
全英语教学,启蒙未来的游戏制作人。……DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……体验虚拟数字人人物制作技巧
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
这样做不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……Veewo团队之前的代表作是《超级幻影猫》,在制作这款游戏时,他们花了很多时间做关卡,玩家只花了三五分钟就过关了……一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续做下去
indienova.com/steam/game/2502480
登上查尔斯顿号,在您指挥下的每一步都将走向新的高峰!……有些欢呼雀跃,但大多数人都同意没有什么比查尔斯顿号更好的了——登上这艘战舰,在您指挥下的每一步都将走向新的高峰……5x “战舰经验+200%”经济加成5x “指挥官经验+200%”经济加成5x “全局经验+600%”
indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力
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