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1940

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发行:國臺灣文館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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还有CV破天荒的聘请了日本著名CV,在日本的录音棚中录制完成。……早在高中时代便凭借着凛异的天赋与天籁般的歌喉成为了职业歌手。……他的背后,究竟埋藏着什么样的秘密?

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……日本,以及独立游戏但为什么说这一计划是一个类似于勇者救公主一样的使命呢?……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司大制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难

小组帖子:新人报道 请多指教

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不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会一些什么?……系统方面范围有些,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

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