会员:awesomerex09(awesomerex)

indienova.com/u/awesomerex09

目前採用game maker studio來習開發遊戲目前還在持續努力習中,正在"試圖"開發一款arpg

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou

河城荷取非常自信,声称进入这个世界玩家根本不能分辨自己处于虚拟世界还是真实世界。……·玛格特洛依德和帕秋莉·诺蕾姬三人自告奋勇,一同进入“Apocryphal Land”开始了她们冒险……雾雨魔理沙——口谷亞夜- 爱丽丝·玛格特洛依德——葉月- 帕秋莉·诺蕾姬——心葉ねねこ- 河城荷取—

心之檻

indienova.com/game/xin-zhi-jian

故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫工作,忽然門外來了一名訪客,竟然多年以前隻身前往首都好友安迪……——收養他孤兒不幸倒閉了,我答應了長會照顧他,但我工作繁忙,實在分身不暇……——所以,妳可以暫時收留他嗎……,對玩家考驗。.

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/game/the-fairys-song

一个年轻且性格不甚开朗的哥女孩。……妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬查珀一个人口不到 500 人小村庄,没有任何商店或电影院。……事实证明,芬查珀远比妮想象中有趣

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——做和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——您在自己职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师态度是怎样的?……——您认为现在日本游戏公司现状是怎样的?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制太厉害了

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

这让我发现虽说“转季”小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,在这边第五个年头了2333方程湛江人咩

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……(不管钱谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……(不管钱谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作的

黑暗精灵(Dark Elf)

indienova.com/steam/game/665180

女主角:芙蕾莉亞CV:犬飼あお三維:B90(G cup)W57 H95高冷無比黑暗精靈女戰士世界戰時期作為僱傭兵在戰火硝煙中過著日子的人大戰結束後在城市裡工會一邊接受委託工作一邊世界旅行一次在擊退怪獸時候……,在怪獸襲擊孤兒院的時候被芙蕾莉亞救下開始並沒有敞開心扉,漸漸無話不說了從小發育不是很好,在家裡一直讀著書將來夢想成為國家級的學者多種故事情節展開結局幸福……劇情發展方向可分為2種:1、普通路線和魯斯生活在一起,把他培養成獨當一面之人芙蕾莉亞為此而奮鬥一個過程根據劇情路線選擇不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)