二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……谁知道几年以后,我便成了他,那个 Game Jam 给学生展示他自己做的游戏、已经工作了好几年神秘客……这款游戏就是我三年级时候,画在便笺本上的,《猪头三冒险》

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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零编程基础背景下,借助unity网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……关于游戏扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽海战

JYJY:Dauntless测试游玩须知

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如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试凭证。……(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付……感兴趣猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多详情

会员:5566s183(LINPINGYI)

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努力遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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时间与财务,全职独立开发与兼职独立开发占比例差不多,分别是 37、35%,有 25% 开发者则是纯兴趣式的在制作游戏……,即使游戏有海外平台上架了,因为不懂得怎么宣传或者不会用英语宣传,就只是单纯将游戏架后,放着等愿者上钩……,就会用“海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行作法

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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讲述了一只小狐狸为了爱人出门冒险樱桃故事,他需要赶在天黑前带着樱桃回家。……本作玩法和叙事结构比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来……,一段有起伏三段式情感体验

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年8月11日如果不出意外的话我们将会在Steam发行我们Demo测试版进行线上测试。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……我们可能要配音演员去给游戏里部分角色进行配音,当然,这个操作可能会加大我们资金负担;同时我们也隆重邀请到学校音乐老师来写歌

相州战神馆学园:万仙阵(Soushuu Senshinkan Gakuen Bansenjin)

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相州戦神館學園 万仙陣。发行日期:2015-04-24

不二臣(The Only Master)

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感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。 国内渠道进行预约时也得到了大家支持,十分感谢各位!……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他暮色星光下》改编 原著:南北逐风……:未来 菲一米八 制作工具:唤境引擎 微博 @ 唤境 美术协力:ResDIY 素材自助生成平台 微博

版本:Early Access


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