我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

ボクと彼女(女医)の診察誌。发行日期:2019-03-29。……主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102312

发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的7之都

樱之杜†净梦者 2(Sakura no Mori Dreamers 2)

indienova.com/game/sakura-no-mori-dreamers-2

之杜†净梦者 2》是 MOONSTONE 于 2017 年发售的悬疑惊悚 ADV 作品《之杜†净梦者……肩负着让性格迥异的之杜·净梦者成员们团结起来的任务。……如今她也成为了之杜·净梦者的成员之一,和伙伴们并肩作战

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

视频制作、摄影等课程。……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……但是不知不觉裸辞到现在(2020年4月27)已有小半年时间了,游戏仍没有开始正式制作,我意识到“人生不像做饭

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-sign-up-open/

大赛既考虑到游戏开发相关专业的学生,也考虑到有意愿制作游戏作品但专业相关性比较低的学生群体,活动面向全国大学生开放……,在作品评审方面会更注重游戏玩法、创意创新、游戏表达等,并鼓励大学生开发者能以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

会员:墨灵樱(Lightmarey)

indienova.com/u/lightmarey

休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询,用户名:墨灵。……Steam:墨灵

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006

会员:Richardex

indienova.com/u/richardex

刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

任天堂明星大乱斗 DX(Super Smash Bros. Melee)

indienova.com/game/super-smash-bros-melee

但在这个系列诞生早期,游戏创作之路却相当坎坷,以至于井政博不得不先斩后奏,邀请到当时还是程序的同事岩田聪首先制作原型……由于预算不足,《任天堂明星大乱斗》仅仅包含少量元素,12 个角色,9 个战场等,但它却验证了井政博对于格斗游戏前景的设想

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

indienova.com/u/ceasia/blogread/31562

今天是 8 月 30 星期二,早上不小心迟到的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……该次测试主要针对游戏的在线功能和收集玩家的反馈,预计于 9 月 5 开始,持续一周。2.……三上真司还表示:“第一个称赞越肩视角的是《任天堂大乱斗》的制作井正宏,他给予了极高的肯定。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)