DRAG(DRAG)

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您是否曾注意到許多賽車遊戲中的車子是以其中心為軸點隨轉的?……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力。……如果你跟你的對手靠得夠近,你也可以加速超車甩開對手,但是必須要夠小心且策略性的來

小组帖子:第十关真是无力了

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5555@Humble Ray#1Humble Ray: @浑身难受#2 秘密在图片文件本身 賞天の落:……@aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件的详细信息就行啦@賞天の落#4……,毕竟没到解不开的程度233@賞天の落#9

Akihabara Crash! 123 Stage + 1

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原クラッシュ!123ステージ+1, 秋原クラッシュ!123ステージ+1

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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我要po的這篇和遊戲開發沒有什麼關係只是,我曾親身歷過,所以覺得非常需要分享出來因為,這裡聚集了許多有理想……你的精神千萬不要覺得你能拯救他,這是不可能的 (他們非常懂得用柔弱包裝自己)因為,藥醫不死病,佛渡有緣人自從有這場歷後……在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說理,因為,他會將所有的責任和錯都怪在你身上,因為,錯萬錯都是你的錯

千恋*万花(Senren*Banka)

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恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)2016年制作的一款和风恋爱题材作品。……《恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品

芮德儿(Red)

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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好,我們是來自東南科技大學數位遊戲設計系的

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

学习成绩也因为玩游戏一落丈,爸爸觉得我不成才。……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……但是有着这样历史背景的游戏居然是日本的游戏公司开发制作的,而我们游戏开发商居然还热衷于1刀999

翠之海(Endless Jade Sea -Midori no Umi-)

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言行也很小孩子氣,討厭習,白天常常打瞌睡。  擅長縫紉,常常為這裡的孩子們衣服。  ……討厭被別人命令、強製什麼。  ……由於失去了記憶,一邊歷著各種事一邊尋找自我。  似乎是比較擅長習的,運動也很擅長

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT(柚子社)的最新作品。……由创作《恋*万花》、《RIDDLE JOKER》、《魔女的夜宴》等多款人气作品的柚子社主创团队担当制作……由人气歌姬米仓寻献唱 OP 主题曲《Smiling-Swinging!!》

版本:Early Access


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