原则问题(A Matter of Principle)

indienova.com/game/a-matter-of-principle

波斯尼亚塞族加夫里洛·普林西普杀死了奥匈帝国王位继承人弗朗茨·费迪德,这成为发动第一次世界大战的正式理由……弗朗茨·费迪德是谁,他是如何遇到那个决定性的一天的?他们有什么共同点,战争可以避免吗?……游戏特色:- Askold Akishin 的可识别风格 - 在漫画风格面板中制作的动态黑白表现图,-

铁板阵(Xevious)

indienova.com/game/xevious

《铁板阵》(日语:ゼビウス,英语:Xevious)是梦宫于 1983 年 1 月推出的卷轴设计街机游戏……游戏采用梦宫小蜜蜂硬件,由远藤雅伸设计。北美由雅达利生产。……地球的唯一希望是我们强大的索尔瓦卢战斗机。它的飞行员将有一个单一的任务

同影之影:费尔南多的征程(SameShadow: Fernando's Journey)

indienova.com/steam/game/2641050

选择在你手中,它将塑造费尔多的旅程。……探索一个濒临转变的世界,面对神秘的力量,克服将定义费尔多之路的挑战。……踏入黑暗,成为《同影:费尔多之旅》中的传奇,故事在混乱与阴谋中展开

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114

之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些的尝试,一些的渲染管线的……2,也打算制作一些美术向的小片段找一个的工作,好有更多的时间开发自己的项目。……接下来,我在完善了这一段之后,还会打算再制作两端的尝试,进一步深化对PBR3D技术的学习

荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格是该作的制作人。……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买……,且不得在公众传媒上商业广告

Light of Alariya

indienova.com/game/light-of-alariya

阿拉利亚之光 是一款由卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……(主线故事): 1-2 小时◎ 游戏时间 (主线故事+所有收集物): 3-4 小时◎ 由虚幻引擎5制作……◎ 原创乐谱及音乐制作

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

A game called Paako 是我在加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

朝向黎明(Toward Dawn)

indienova.com/game/toward-dawn

威尔士神话启发,体验一场探索虐待循环的经典奇幻 RPG 冒险。……特色内容: - 以威尔士神话为灵感构建的奇幻世界与故事- 试玩版包含前三章内容,约 3 小时游戏体验-

阴阳错(Yinyang Coincidence)

indienova.com/g/Yinyang_Coincidence

开发:西山周。……,一步步找到真相 游戏特性: 附身解谜 中式民俗叙事 开发团队: Softcat studio - 制作

帝国时代 2:决定版 - 西方霸主(Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West)

indienova.com/steam/game/1389240

使用两个新增的文明、以及单位和科技,向好友发起挑战,并享受三个全新单人游戏战役。……使用两个新增的文明、以及单位和科技,向好友发起挑战。……跟随被权力和荣耀驱使的他,一起征战英格兰、威尔士、苏格兰,甚至踏上十字军东征的征途吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)