indienova.com/steam/game/1378070
拉波萨全阵容震撼回归,并将与全新角色展开精彩互动!……使用《想象之书》进入头脑,与城镇居民、敌人和拉波萨一较高下,力争化解冲突,战暗影。……尽情享受由系列游戏原作曲家创作的 50 多首全新音乐曲目、原著名Sprite艺术家设计的华丽 2D 世界及由
indienova.com/groups/post/2140
做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/99938
发起:phriedrich 之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/steam/game/2568060
该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……亲历一场关于未来和宇宙、未知与探索的精彩戏剧,演绎独属于你的艺术电影
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
项目的选择与合作:在GameJam中确定了最具潜力的游戏项目。……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……👀未来,液态喵游戏将继续与各高校合作,培养更多游戏创意与创业的种子
indienova.com/steam/game/3327200
精英特工米拉、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长的废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约1小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智与现实的信息的逃犯……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽与恐怖
indienova.com/u/gadqq/blogread/16982
做一些调研获取玩家数据,比如关于平衡性的问题,某个角色是强还是弱?……更值得期待的是,本期品鉴会将在现场专设商务洽谈区,可以直接带着你的游戏产品在我们活动现场与腾讯游戏的商务负责人进行沟通……至今为止,腾讯游戏学院GWB创意游戏合作计划已经为上百个开发团队提供专项扶持服务,让越来越多的优秀的项目和团队进入玩家的视野
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)