Drawn to Life: Two Realms - 描绘生命:双界(Drawn to Life: Two Realms)

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全阵容震撼回归,并将与全新角色展开精彩互动!……使用《想象之书》进入头脑,城镇居民、敌人和一较高下,力争化解冲突,战暗影。……尽情享受由系列游戏原作曲家创作的 50 多首全新音乐曲目、原著名Sprite艺术设计的华丽 2D 世界及由

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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“独立游戏厅”为中国独立游戏联盟品牌,专注通过各类活动的合作,将独立游戏的文化进行传播,注重体验和交流……·格兰诺,《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这些游戏的收获其实在制作过程中有两路摆在我面前,一是针对一个作品反复迭代,最后把它的很好,因为这样资源比较充足……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……我会巡视,解决学生遇到的技术或者设计问题,但我们也会集中于讨论不同的方向,譬如光照摄像,声音,3D……虽然游戏制作总是很难,但是,如果制作你不感兴趣的项目就会更不容易。你认为你的游戏是新媒体艺术吗?

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。……2016 年 CAFA game 继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办;由火星时代实训基地、

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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发起:phriedrich 之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张产品匹配,计算出收入

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……亲历一场关于未来和宇宙、未知探索的精彩戏剧,演绎独属于你的艺术电影

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

项目的选择合作:在GameJam中确定了最具潜力的游戏项目。……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……👀未来,液态喵游戏将继续与各高校合作,培养更多游戏创意创业的种子

莫斯学院(Morse Academy)

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精英特工米、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长的废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约1小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智现实的信息的逃犯……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽恐怖

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

一些调研获取玩家数据,比如关于平衡性的问题,某个角色是强还是弱?……更值得期待的是,本期品鉴会将在现场专设商务洽谈区,可以直接带着你的游戏产品在我们活动现场腾讯游戏的商务负责人进行沟通……至今为止,腾讯游戏学院GWB创意游戏合作计划已经为上百个开发团队提供专项扶持服务,让越来越多的优秀的项目和团队进入玩家的视野

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