小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

记住,善良是关键——善待真正邻居,同时阻止冒充者靠近。你能保证大楼安全吗?挑战在等着你!……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……他们是住户客人吗?一定要打电话给房主确认。他们怎么可能看起来像人类呢?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

年年差不多才能走宣发节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,在制作的过程制作身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 主线是轻松校园故事,而支线却潜藏着龙魂历史秘密……- 丰富冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

indienova.com/steam/game/2676950

开发:XL Studio 。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对奥数优秀学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异学生直接免试进入北大数学系……它体现了数学中的巧思、灵活、多变与其中渗透数学美学

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一学》美术风格……Flag 继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

本来经过《光一学》教训,我就想着先做一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识实验……玩家扮演角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情埋藏线索个秘密

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚一个逻辑)用还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要;……背包内物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的

版本:Early Access


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