2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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本篇文章还是用我们游戏项目里的例子,说说动画制作和优化时一些小把戏。……看到龙之皇冠动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己游戏了……这是这个单位在动画编辑器里的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

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Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge)是一款由 Sir-Tech 制作和发行电子角色扮演游戏……David Bradley 完全重写了本游戏系统。……台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学少堂,在某天接到这莫名预告后,与青梅竹马之间距离有了点微妙变化…… 来自台湾Narrator……游戏制作社团第九作终于登录steam!……累积了八款作品的制作经验这次故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及13首酝酿情境音乐脚本长度约

会员:绝对幻想(AbsoluteFanstasy)

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网址:AF-H.COM

破月勇者(Moonbreaker)

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《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队Unknown Worlds开发……回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……该工作室制作了《半条命》MOD《物竞天择》,自此一鸣惊人

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……幸运是,科协最终找到了一批同样热爱RPG游戏同学,并组建了游戏制作团队。……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年2月份优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩怎么累?……Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 有个台湾朋友 播客:……的制作

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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——玩法怎么插入故事?可以画一个结构图来分析。……如果你是有远大目标的制作者,应该明白系统默认的UI并不适合每一个人。……随时备份工程并写注释,这是为了给自己降低优化成本

丽岛(The Beautiful Island)

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一部关于战争、和平与希望短篇视觉小说。探索一场毁灭性战争后的城市。与人们交谈,尝试理解,尝试帮助。……故事发生在一场战争之后一个岛屿上,类似于我们这个世界的台湾。……扬是一名工程师,他在战争结束后不久访问了这座小岛。他试图与之前访问时认识的人们重新建立联系

版本:Early Access


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