indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
玩法说明主玩法:白天进行失物招领工作的玩法。物品匹配,文字AVG,有不同的结局导向。……,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王20周年剧场版的时候,制作人构思出来的……制作人在重新画立绘和弄界面素材。程序君在学Unity和重构界面
indienova.com/groups/post/101114
发起:sdj大傻 忽然想起小时候玩的《魔幻骑士》!想加进去!……方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj大傻: @方程#1 好像只找到百度百科(°°)~
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域网限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……吼上一大群好基友,一起挖矿打鸟,挑战BOSS,携手深入地下世界,惊险又刺激。是不是等不及了呢?
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
先上一张我们最近完成的主角立绘图 主角立绘图其实人物形象上来说跟史实可能稍微有些出入。……那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,领内资源是个很关键的点。……最后,对游戏感兴趣的玩家或者是有意加入开发团队的朋友可以加入我们的QQ群:530688067著作权归作者所有
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)