会员:唐毅Dennis

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駿陽文化藝術傳播有限公司煙臺正點企管理諮詢有限公司。 微博:唐毅Dennis

Anchorwang:上海温哥华电影学院2023游戏设计暑期学校

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上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三部分,本专业深度与行业结合,主打实践特色……2023年暑假,我们隆重推出为期一周左右的Game Design暑期学校,为有志于从事游戏制作的朋友提供上车机会

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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畅玩经典“城堡模拟”游戏的全新决定版,重温英国电影学院奖 (BAFTA) 提名原创即时战略游戏《要塞》……通过全新制作的美术、更高保真度的原声音乐、Steam 多人游戏模式、Steam 创意坊、现代化的游戏玩法等……- 创作、分享和畅享:支持 Steam 创意坊,可让您随心创作、分享和畅享全新要塞社区内容

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官:……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳刷新 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

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发起:GCW(游戏创意坊) 如果您是独立游戏开发者,面临团队人员不足,资金压力,游戏制作周期长等问题……您将有机会活动资本的投资,加我微:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……下午场以付费闭门会形式展开,由北京知名AI资本AIGC游戏投资经理,联合国内外AI+游戏技术咖、专家学者

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

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蓬勃发展的同人市场背后,乃是制作者们艰辛的奋斗 独立游戏的概念源于天谷辅的《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为……制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/indie-game-news/stories-of-touhou-games-and-their-developers/

独立游戏与同人游戏独立游戏的概念源于天谷辅的《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为“日本产的独立游戏的源头……制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本

版本:Early Access


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